	{"id":65583,"date":"2023-12-06T09:41:41","date_gmt":"2023-12-06T09:41:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.artefact.com\/?post_type=cases&#038;p=65583"},"modified":"2024-09-25T15:50:04","modified_gmt":"2024-09-25T14:50:04","slug":"ubisoft-build-powerful-media-campaign-data","status":"publish","type":"cases","link":"https:\/\/www.artefact.com\/fr\/cases\/ubisoft-build-powerful-media-campaign-data\/","title":{"rendered":"<span class=\"highlight\">UBISOFT<\/span> Comment Artefact a aid\u00e9 Ubisoft \u00e0 mettre en place une puissante campagne m\u00e9diatique utilisant data pour le lancement de son principal jeu vid\u00e9o de l'ann\u00e9e."},"content":{"rendered":"<p><article class=\"fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-1 fusion-flex-container nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling\" style=\"--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;\" ><div class=\"fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap\" style=\"max-width:calc( 1440px + 20px );margin-left: calc(-20px \/ 2 );margin-right: calc(-20px \/ 2 );\"><div class=\"fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-0 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column\" style=\"--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:10px;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:10px;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:10px;--awb-spacing-left-medium:10px;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:10px;--awb-spacing-left-small:10px;\"><div class=\"fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column\"><div class=\"fusion-video fusion-youtube\" style=\"--awb-max-width:750px;--awb-max-height:422px;\"><div class=\"video-shortcode\"><div class=\"fluid-width-video-wrapper\" style=\"padding-top:56.27%;\" ><iframe title=\"Lecteur vid\u00e9o YouTube 1\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/bcJYVjDTCIE?wmode=transparent&autoplay=0\" width=\"750\" height=\"422\" allowfullscreen allow=\"autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture;\"><\/iframe><\/div><\/div><\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-1 description\"><p>Regardez notre masterclass pendant le Hub Forum le 12 octobre 2021\nIntervenants :\nNatacha Kocupyr (VP Digital Marketing, Artefact) &amp;\nCl\u00e9ment Prevosto (Directeur Media &amp; CRM, Ubisoft EMEA)<\/p>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/article><article class=\"fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-2 fusion-flex-container nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling case-content\" style=\"--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-padding-right-medium:5%;--awb-padding-left-medium:5%;--awb-background-color:#ffffff;--awb-flex-wrap:wrap;\" ><div class=\"fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-justify-content-space-between fusion-flex-content-wrap\" style=\"max-width:calc( 1440px + 20px );margin-left: calc(-20px \/ 2 );margin-right: calc(-20px \/ 2 );\"><div class=\"fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-1 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column text-image-block-video-content1\" style=\"--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:10px;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:10px;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:10px;--awb-spacing-left-medium:10px;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:10px;--awb-spacing-left-small:10px;\"><div class=\"fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column\"><div class=\"fusion-title title fusion-title-1 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-three\" style=\"--awb-text-color:#ff0066;--awb-margin-top:40px;--awb-margin-bottom:20px;--awb-margin-bottom-small:8px;--awb-font-size:30px;\"><h3 class=\"fusion-title-heading title-heading-left fusion-responsive-typography-calculated\" style=\"font-family:&quot;PT Serif&quot;;font-style:normal;font-weight:700;margin:0;font-size:1em;--fontSize:30;line-height:1.33;\">Ubisoft x Artefact | La planification, l'optimisation et la mesure des campagnes m\u00e9diatiques reposent sur des donn\u00e9es data exploitables et des indicateurs.<\/h3><\/div><div class=\"fusion-title title fusion-title-2 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-two\" style=\"--awb-text-color:#ff0066;--awb-margin-top:40px;--awb-margin-bottom:20px;--awb-margin-bottom-small:8px;--awb-font-size:30px;\"><h2 class=\"fusion-title-heading title-heading-left fusion-responsive-typography-calculated\" style=\"font-family:&quot;PT Serif&quot;;font-style:normal;font-weight:700;margin:0;font-size:1em;--fontSize:30;line-height:1.33;\">Contexte et d\u00e9fis<\/h2><\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-2\" style=\"--awb-font-size:20px;--awb-line-height:32px;--awb-text-transform:none;--awb-text-color:#0a1128;--awb-text-font-family:&quot;PT Serif&quot;;--awb-text-font-style:normal;--awb-text-font-weight:400;\"><p>L'industrie des jeux vid\u00e9o est l'un des march\u00e9s les plus comp\u00e9titifs en ligne, avec de nombreux grands acteurs et des titres qui doivent capter l'attention des joueurs tout au long de l'ann\u00e9e et pas seulement au moment du lancement. Les \u00e9diteurs de jeux vid\u00e9o sont pleinement conscients que le secteur des jeux est aujourd'hui plus mondialis\u00e9, plus complexe et plus satur\u00e9 que jamais, ce qui rend d'autant plus cruciaux des processus strat\u00e9giques solides tout au long du d\u00e9veloppement et de l'\u00e9dition.<\/p>\n<p>Ubisoft devait lancer le nouveau titre de sa franchise \u00e0 succ\u00e8s, Far Cry 6, en 2021.<\/p>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-3\" style=\"--awb-font-size:20px;--awb-line-height:32px;--awb-text-color:#0a1128;--awb-text-font-family:&quot;PT Serif&quot;;--awb-text-font-style:normal;--awb-text-font-weight:400;\"><p>La campagne m\u00e9diatique, qui a dur\u00e9 18 mois, s'est articul\u00e9e autour de diff\u00e9rentes \u00e9tapes au cours de l'ann\u00e9e : annonce du jeu en juin 2020, conf\u00e9rence E3 en juin 2021, d\u00e9but des pr\u00e9commandes en juin 2021, avant-premi\u00e8res du jeu en septembre 2021 et lancement officiel du jeu en octobre 2021.<\/p>\n<p>Dans ce type d'environnement concurrentiel, data est essentiel pour apporter plus d'intelligence aux strat\u00e9gies num\u00e9riques et permettre un cercle vertueux conduisant \u00e0 un achat m\u00e9dia plus efficace, mieux inform\u00e9 et data-driven.<\/p>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-4\"><div class=\"quote\">\u201cArtefact travaille depuis deux ans avec Ubisoft sur la strat\u00e9gie m\u00e9dia et l'activation de campagnes.\u201d<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-5 quote-baseline\"><div class=\"quote-baseline\">\n<p>Natacha Kocupyr (VP Digital Marketing, Artefact)<\/p>\n<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-6\" style=\"--awb-font-size:20px;--awb-line-height:32px;--awb-text-color:#0a1128;--awb-text-font-family:&quot;PT Serif&quot;;--awb-text-font-style:normal;--awb-text-font-weight:400;\"><p>Trois \u00e9tapes sont n\u00e9cessaires pour atteindre les objectifs de performance d'Ubisoft :<\/p>\n<\/div><ul style=\"--awb-line-height:27.2px;--awb-icon-width:27.2px;--awb-icon-height:27.2px;--awb-icon-margin:11.2px;--awb-content-margin:38.4px;\" class=\"fusion-checklist fusion-checklist-1 fusion-checklist-default type-icons\"><li class=\"fusion-li-item\" style=\"\"><span class=\"icon-wrapper circle-no\"><i class=\"fusion-li-icon awb-icon-check\" aria-hidden=\"true\"><\/i><\/span><div class=\"fusion-li-item-content\">targeting - d\u00e9finir pr\u00e9cis\u00e9ment les segments de march\u00e9 et les audience associ\u00e9es<\/div><\/li><li class=\"fusion-li-item\" style=\"\"><span class=\"icon-wrapper circle-no\"><i class=\"fusion-li-icon awb-icon-check\" aria-hidden=\"true\"><\/i><\/span><div class=\"fusion-li-item-content\">messagerie - orchestrer avec pr\u00e9cision les campagnes et les messages<\/div><\/li><li class=\"fusion-li-item\" style=\"\"><span class=\"icon-wrapper circle-no\"><i class=\"fusion-li-icon awb-icon-check\" aria-hidden=\"true\"><\/i><\/span><div class=\"fusion-li-item-content\">mesurer - mesurer avec pr\u00e9cision les performances des campagnes<\/div><\/li><\/ul><div class=\"fusion-text fusion-text-7\" style=\"--awb-font-size:20px;--awb-line-height:32px;--awb-text-color:#0a1128;--awb-text-font-family:&quot;PT Serif&quot;;--awb-text-font-style:normal;--awb-text-font-weight:400;\"><p>Pour un \u00e9diteur de jeux, le principal d\u00e9fi lors de la commercialisation d'un nouveau jeu est qu'il s'adresse \u00e0 diff\u00e9rents types de joueurs et qu'un message commun ne peut pas s'adresser de mani\u00e8re r\u00e9aliste \u00e0 tous ces audience disparates.<\/p>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-8\"><div class=\"quote\">\u201cLe d\u00e9fi consiste \u00e0 trouver les cibles, \u00e0 orchestrer et \u00e0 optimiser les campagnes en fonction de nos indicateurs cl\u00e9s de performance.\u201d<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-9 quote-baseline\"><div class=\"quote-baseline\">\n<p>Natacha Kocupyr (VP Digital Marketing, Artefact)<\/p>\n<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-10\"><p>Il y a 2,7 milliards de joueurs sur la plan\u00e8te, et les gens de tous \u00e2ges et de toutes conditions d\u00e9mographiques s'engagent dans les jeux avec des niveaux d'int\u00e9r\u00eat, de loyaut\u00e9 et d'engagement tr\u00e8s variables. Il n'y a pas deux joueurs identiques et les grandes \u00e9tiquettes telles que \u201cjoueurs occasionnels\u201d et \u201cjoueurs r\u00e9guliers\u201d ne sont plus utiles \u00e0 un niveau granulaire.<\/p>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-11\"><div class=\"quote\">\u201cL'\u00e9volution des profils des joueurs cr\u00e9e une richesse de cibles qui nous permettra d'identifier les joueurs les plus r\u00e9ceptifs \u00e0 ce que nous voulons offrir.\u201d<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-12 quote-baseline\"><div class=\"quote-baseline\">\n<p>Cl\u00e9ment Prevosto (Directeur Media &amp; CRM, Ubisoft EMEA)<\/p>\n<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-title title fusion-title-3 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-two\" style=\"--awb-text-color:#ff0066;--awb-margin-top:40px;--awb-margin-bottom:20px;--awb-margin-bottom-small:8px;--awb-font-size:30px;\"><h2 class=\"fusion-title-heading title-heading-left fusion-responsive-typography-calculated\" style=\"font-family:&quot;PT Serif&quot;;font-style:normal;font-weight:700;margin:0;font-size:1em;--fontSize:30;line-height:1.33;\">Solution<\/h2><\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-13\"><p>En utilisant son mod\u00e8le propri\u00e9taire data marketing et la connaissance approfondie des cibles d'Ubisoft, Artefact et Ubisoft ont d\u00e9fini diff\u00e9rentes cibles, chacune repr\u00e9sentant un segment unique de joueurs, mutuellement exclusifs, qui seraient int\u00e9ress\u00e9s par le jeu pour stimuler les performances, rep\u00e9rer les opportunit\u00e9s de croissance et maximiser le potentiel.<\/p>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-14\"><div class=\"quote\">\u201cPour chaque jeu, nous commen\u00e7ons par d\u00e9finir les cibles sur lesquelles nous voulons concentrer nos investissements et qui sont les plus susceptibles de se convertir.\u201d<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-15 quote-baseline\"><div class=\"quote-baseline\">\n<p>Cl\u00e9ment Prevosto (Directeur Media &amp; CRM, Ubisoft EMEA)<\/p>\n<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-16\"><p>En s'appuyant sur une m\u00e9thodologie data-driven, l'\u00e9quipe d'experts de Artefact a pu traduire ces segments marketing en audience m\u00e9diatiques pertinentes. Pour r\u00e9aliser cette \u00e9tape, Artefact a fait appel \u00e0 des planificateurs et \u00e0 des experts en m\u00e9dias afin de suivre et de comprendre les groupes cibles potentiels dans diff\u00e9rents pays. Ensemble, ils ont identifi\u00e9 les bons partenaires publicitaires et les formats capables d'atteindre ces audience et de capitaliser sur les groupes de joueurs inexploit\u00e9s.<\/p>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-17\"><p>Une fois les audience m\u00e9diatiques d\u00e9finies, l'\u00e9quipe a r\u00e9ussi \u00e0 \u00e9valuer le nombre de personnes que chaque audience repr\u00e9sente et le volume d'impressions n\u00e9cessaire pour atteindre le taux de couverture requis. Les data d\u00e9mographiques ont permis aux experts de d\u00e9composer les donn\u00e9es d\u00e9mographiques de base de la franchise en diff\u00e9rentes variables cl\u00e9s d'une base de joueurs.<\/p>\n<p>Cette data, compl\u00e9t\u00e9e par une data d'engagement des consommateurs facilement accessible \u00e0 travers les outils m\u00e9diatiques et l'\u00e9cosyst\u00e8me propre \u00e0 Ubisoft, a \u00e9t\u00e9 essentielle pour servir les audience en les atteignant \u00e0 travers les bons canaux.<\/p>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-18\"><div class=\"quote\">\u201cIl s'agit de s'appuyer \u00e0 la fois sur la connaissance client d'Ubisoft et data sur les outils publicitaires propos\u00e9s par les plateformes.\u201d<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-19 quote-baseline\"><div class=\"quote-baseline\">\n<p>Natacha Kocupyr (VP Digital Marketing, Artefact)<\/p>\n<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-20\"><p>Le fait de travailler sur une campagne m\u00e9diatique de 18 mois a permis \u00e0 l'\u00e9quipe d'optimiser, de rationaliser et de pr\u00e9voir davantage l'op\u00e9ration, d'identifier des mod\u00e8les et d'ajuster le plan de marketing sur diff\u00e9rents march\u00e9s et territoires afin de tirer le meilleur parti de chaque euro d\u00e9pens\u00e9.<\/p>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-21\"><div class=\"quote\">\u201cCe qui fait un bon partenaire, c'est sa capacit\u00e9 \u00e0 \u00eatre agile et \u00e0 r\u00e9agir rapidement.\u201d<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-22 quote-baseline\"><div class=\"quote-baseline\">\n<p>Cl\u00e9ment Prevosto (Directeur Media &amp; CRM, Ubisoft EMEA)<\/p>\n<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-23\"><p>Les connaissances acquises par les experts de Artefact ont jou\u00e9 un r\u00f4le essentiel dans la strat\u00e9gie de marketing et la croissance de la marque Far Cry.<\/p>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-24\"><div class=\"quote\">\u201cCette strat\u00e9gie de m\u00e9dias num\u00e9riques est centr\u00e9e sur Far Cry 6, mais elle est utilis\u00e9e pour tous nos jeux.\u201d<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-25 quote-baseline\"><div class=\"quote-baseline\">\n<p>Cl\u00e9ment Prevosto (Directeur Media &amp; CRM, Ubisoft EMEA)<\/p>\n<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-26\"><p>Par rapport au groupe de contr\u00f4le, les audience cibl\u00e9s par la campagne m\u00e9diatique ont g\u00e9n\u00e9r\u00e9 +7% de vid\u00e9os vues et +40% de taux de clics.<\/p>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-27\"><div class=\"quote\">\u201cNous mesurons les performances en fonction d'indicateurs cl\u00e9s de performance (tels que le volume des pr\u00e9commandes avant le lancement du jeu), d'indicateurs cl\u00e9s de performance des m\u00e9dias et d'indicateurs cl\u00e9s de performance de l'impact des campagnes et des audience\u201d.\u201d<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-28 quote-baseline\"><div class=\"quote-baseline\">\n<p>Natacha Kocupyr (VP Digital Marketing, Artefact)<\/p>\n<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-29\"><p>Ubisoft s'appuie sur trois types d'indicateurs cl\u00e9s de performance pour \u00e9valuer la performance de ses campagnes m\u00e9diatiques :<\/p>\n<\/div><ul style=\"--awb-line-height:27.2px;--awb-icon-width:27.2px;--awb-icon-height:27.2px;--awb-icon-margin:11.2px;--awb-content-margin:38.4px;\" class=\"fusion-checklist fusion-checklist-2 fusion-checklist-default type-icons paddingList dark-text\"><li class=\"fusion-li-item\" style=\"\"><span class=\"icon-wrapper circle-no\"><i class=\"fusion-li-icon awb-icon-check\" aria-hidden=\"true\"><\/i><\/span><div class=\"fusion-li-item-content\">indicateurs cl\u00e9s de performance (pr\u00e9commandes, t\u00e9l\u00e9chargements de la version b\u00eata)<\/div><\/li><li class=\"fusion-li-item\" style=\"\"><span class=\"icon-wrapper circle-no\"><i class=\"fusion-li-icon awb-icon-check\" aria-hidden=\"true\"><\/i><\/span><div class=\"fusion-li-item-content\">les indicateurs cl\u00e9s de performance en mati\u00e8re de marketing (notori\u00e9t\u00e9, vues organiques, niveaux de recherche, sentiment)<\/div><\/li><li class=\"fusion-li-item\" style=\"\"><span class=\"icon-wrapper circle-no\"><i class=\"fusion-li-icon awb-icon-check\" aria-hidden=\"true\"><\/i><\/span><div class=\"fusion-li-item-content\">les indicateurs cl\u00e9s de performance des m\u00e9dias (impact sur la marque, impact sur la recherche)<\/div><\/li><\/ul><div class=\"fusion-text fusion-text-30\"><p>Pendant la dur\u00e9e de la campagne, les enqu\u00eates de notori\u00e9t\u00e9 ont \u00e9t\u00e9 un outil particuli\u00e8rement utile pour la gestion de la strat\u00e9gie m\u00e9diatique. Plus de 70 d'entre elles ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9es en l'espace de 18 mois.<\/p>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-31\"><div class=\"quote\">\u201cNous devons absolument optimiser tr\u00e8s rapidement et obtenir des performances dans un court laps de temps lors du lancement des jeux.\u201d<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-32 quote-baseline\" style=\"--awb-text-transform:none;\"><div class=\"quote-baseline\">\n<p><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/in\/cl%C3%A9ment-prevosto-4424203a?originalSubdomain=fr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cl\u00e9ment Prevosto<\/a> (Directeur Media &amp; CRM, Ubisoft EMEA)<\/p>\n<\/div>\n<\/div><div class=\"fusion-title title fusion-title-4 fusion-sep-none fusion-title-text fusion-title-size-two\" style=\"--awb-margin-bottom-small:8px;\"><h2 class=\"fusion-title-heading title-heading-left fusion-responsive-typography-calculated\" style=\"margin:0;--fontSize:50;line-height:1.2;\">R\u00e9sultats<\/h2><\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-33\" style=\"--awb-text-transform:none;\"><p>En conclusion, <a href=\"https:\/\/www.artefact.com\/fr\/\">Artefact<\/a> et Ubisoft, \u00e0 l'aide de divers outils, ont d\u00e9fini les segments les plus pertinents, s\u00e9lectionn\u00e9 les bons audience et estim\u00e9 leur nombre afin de cr\u00e9er une campagne m\u00e9diatique r\u00e9ussie et optimis\u00e9e en permanence en utilisant les data, ce qui a permis d'accro\u00eetre l'engagement dans un environnement de march\u00e9 concurrentiel.<\/p>\n<p>Le audience des jeux est beaucoup plus diversifi\u00e9 que ne le supposent la plupart des plans m\u00e9dias - et le fait de ne pas tenir compte de ces nuances ne peut que conduire \u00e0 des taux de visionnage plus faibles et \u00e0 un co\u00fbt \u00e0 la s\u00e9ance plus \u00e9lev\u00e9. Ne faites pas d'hypoth\u00e8ses sur votre audience et efforcez-vous d'obtenir une compr\u00e9hension globale du march\u00e9 et des jeux individuels qui vous permettra de segmenter les amateurs de jeux, en fonction de leur comportement de jeu, de visionnage, de possession et de socialisation, afin de refl\u00e9ter l'\u00e9volution de l'engagement sur le march\u00e9 des jeux.<\/p>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-34\"><p>Les principes fondamentaux du marketing : targeting la bonne personne, au bon moment avec le bon message restent les m\u00eames, mais data les algorithmes rendent les informations sur les consommateurs beaucoup plus pr\u00e9cises et par cons\u00e9quent audience targeting beaucoup plus puissantes et l'allocation des budgets m\u00e9dias de plus en plus rentable. Le triangle d'or du marketing m\u00e9rite aujourd'hui sa couleur \u00e9clatante gr\u00e2ce \u00e0 data !<\/p>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/article><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L'industrie du jeu vid\u00e9o compte de nombreux grands acteurs et titres qui doivent capter l'attention des joueurs, et pas seulement au moment du lancement. 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