Mit dem Aufkommen der Produktentwicklungsmethoden sind viele Produktmanagement-Tools aufgetaucht, so dass es für Product Owner/Manager schwierig ist, die richtige Wahl zu treffen.

Erkunden Sie mit einem Artefact-Experten die nützlichsten Tools in jeder Phase der Produktentwicklung (Prototyp, MVP, Produkt) und lernen Sie, wie Sie diese zur Erreichung Ihrer Ziele einsetzen können (User Insight, Design, Delivery).

Eine 16-stündige Schulung (anpassbar) mit einem theoretischen Teil und Übungen, um die erkundeten Tools optimal zu nutzen. Wir sorgen dafür, dass die ausgewählten Tools den Anforderungen Ihrer Produkte entsprechen.

Ziele

  • Entdecken und verstehen Sie die Tools des Marktproduktmanagements
  • Sie wissen, wie Sie je nach Bedarf das richtige Werkzeug zum richtigen Zeitpunkt auswählen
  • Lernen Sie, die Tools zu nutzen, um das Beste daraus zu machen

Gehen Sie mit der Fähigkeit nach Hause

Am Ende dieses Kurses, der Theorie und interaktive Übungen kombiniert, werden Sie in der Lage sein, :

  1. Navigieren Sie durch das komplexe Ökosystem der Produktmanagement-Tools
  2. Beherrschen Sie die Prinzipien der Nutzung von Tools und ihre Feinheiten

Schulungsunterlagen

  • Liste aller verfügbaren Tools je nach Produktentwicklungsstatus (Prototyp, MVP, Produkt)
  • Verwendung von Synthesekarten pro Werkzeug

Bewertung

Die Bewertung der Vorkenntnisse erfolgt während des gesamten Kurses durch Workshops und Übungen. Eine Vor-Ort-Bewertung der Zufriedenheit der Teilnehmer wird systematisch am Ende der Sitzung durchgeführt und den Teilnehmern wird ein Schulungszertifikat ausgestellt, in dem die Schulungsziele, die Art, das Programm und die Dauer der Schulungsmaßnahme sowie die Formalisierung der Leistungen aufgeführt sind.

Voraussetzungen

  • Grundkenntnisse im Produktmanagement

Öffentlich

  • Produktverantwortliche / Produktmanager
  • Designer
  • Data-Analysten

Benötigtes Material

  • Neuerer Laptop (<5 Jahre) mit Administrationsrechten

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Auf Anfrage



Ausbilderin

Paul Webanck

Paul Webanck

Tagesordnung des Kurses

Einführung

1 Stunde

1.1 Erinnerung an das Produktmanagement

Was ist der Lebenszyklus der Produktentwicklung? Welches sind die wichtigsten Phasen und Kontrollpunkte bei der Entwicklung eines Produkts?

  1. Entdeckung
  2. Prototyp
  3. MVP
  4. Lieferung
  5. Laufen lassen

1.2 Hauptziele der Produktentwicklung 

Erinnerung an die wichtigsten Maßnahmen und ihre Bedeutung für die Produktentwicklung

  1. Benutzer-Einblicke
  2. Entwurf
  3. Lieferung

Übersicht über die Tools

3 Stunden

2.1 Zuordnung von Tools je nach Entwicklungsstufen und Zielen

Bilden Sie Tools im Entwicklungslebenszyklus ab, um zu verstehen, wann sie relevant sind. Identifizieren Sie konkurrierende und ergänzende Tools

2.2 Fokus auf jedes Tool

Theoretischer Überblick über die einzelnen Tools und ihre Besonderheiten

  1. Hotjar
  2. Zeichnen.io
  3. Diagramme.net
  4. A/B Schmackhaft
  5. Klaxoon
  6. Miro
  7. Skurril
  8. Zehn-x-Matrix
  9. 4-Schritt-Skizze
  10. Verrückte 8er
  11. Gelegenheitsbaum
  12. Matrix der Auswirkungen
  13. Marvel
  14. Balsamiq
  15. FigmaSketch
  16. AdobeXD
  17. Sphinx
  18. NBDev
  19. Azure DevOps
  20. Trello
  21. Jira
  22. Confluence

Praxis

12 Stunden (6x2h)

3.1 Reihe von Übungen

Für eine Reihe von 12 vorausgewählten Werkzeugen, die auf die geäußerten Bedürfnisse abgestimmt sind, werden die Teilnehmer in den folgenden Sitzungen (jeweils 2 Stunden) unter realen Bedingungen üben:

  • Präsentation der Werkzeugnutzung (15 min)
  • Kurzer Austausch (15 min)
  • Übung mit Nachbereitung durch den Artefact-Trainer (1h15)
  • Nachbesprechung (15 min)