NEWS / AUSZEICHNUNGEN

2. Oktober 2020
Artefact 3000, die Kreativabteilung von Artefact, gewinnt Bronze für ihre Arbeit mit dem französischen Immobilienunternehmen Nexity.

Artefact hat bei den Grand Prix Stratégie Awards 2020 triumphiert. Artefact 3000, die Kreativabteilung der Agentur, gewann eine Bronzetrophäe in der Kategorie Online-Kampagnen/Aktivierungskampagnen für die Kampagne ‘Ban the Banner’ für den französischen Immobilienentwickler Nexity.

Die Grand Prix Stratégie Auszeichnungen sind einer der größten digitalen Wettbewerbe Frankreichs. Er belohnt Kampagnen, die innovativ sind und neue Technologien nutzen, um die Verbraucher zu erreichen.

Für seine erfolgreiche Kampagne, Artefact hat Nexity dabei geholfen, die Anzahl der Website-Aufrufe und Registrierungen für seine Online-Immobilienauktionen durch eine einzigartige data-driven-Werbebanner-Kampagne zu erhöhen. 

Um unsere Zielpersonen zum sofortigen Handeln zu bewegen, haben wir ihnen Bannerwerbung für Immobilien gezeigt, von denen wir annahmen, dass sie mehr darüber erfahren wollten. Der Clou? Um den Wettbewerb zu erhöhen, gaben wir der ersten Person, die auf das Banner klickt, die Möglichkeit, das Banner zu sperren, d.h. alle anderen zu sperren, bis sie ihr Interesse bekundet haben. 

Als die Anzeige ‘gesperrt’ wurde, aktualisierten wir den Bannertext, um andere Personen darüber zu informieren, dass sie zu spät dran waren und von der Anzeige dieses großartigen Angebots ausgeschlossen worden waren. 

Unsere Banner haben die Neugierde geweckt und dazu geführt, dass 15.000 Menschen die Nexity-Website organisch besucht haben. Infolgedessen stiegen die Anmeldungen für die Auktion um 300.

Francois Brogi, Partner bei Artefact 3000, der Kreativabteilung von Artefact Frankreich, sagte zu der Auszeichnung: “‘Ban the Banner’ ist ein großartiges Beispiel dafür, wie data eingesetzt werden kann, um die Effektivität von Kampagnen zu verbessern. Niemand lässt sich gerne ein gutes Angebot entgehen - vor allem nicht auf dem Immobilienmarkt. Indem wir unsere Anzeigen spielerisch gestaltet und unsere Kreationen in Echtzeit aktualisiert haben, konnten wir die Dringlichkeit erhöhen und mehr Menschen zum Klicken und Konvertieren bewegen als je zuvor. Wir sind mit dem Ergebnis sehr zufrieden.”

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