Con el auge de las metodologías de desarrollo de productos, surgieron muchas herramientas de gestión de productos, lo que dificulta la elección correcta por parte de los propietarios/gestores de productos.

Con un experto de Artefact, explore las herramientas más útiles en cada etapa del desarrollo del producto (Prototipo, MVP, Producto) y aprenda a dominar su uso para cumplir sus objetivos (Perspectiva del usuario, Diseño, Entrega).

Una formación de 16 horas (adaptable) con una parte teórica y ejercicios para aprovechar al máximo las herramientas exploradas. Nos aseguramos de que las herramientas seleccionadas se ajustan a las necesidades de sus productos.

Objetivos

  • Descubra y comprenda las herramientas de gestión de productos del mercado
  • Saber seleccionar la herramienta adecuada en el momento oportuno en función de sus necesidades
  • Aprenda a utilizar las herramientas para sacarle el máximo partido

Márchese con la capacidad de

Al final de esta formación que combina teoría y ejercicios interactivos, será capaz de :

  1. Navegar en el complejo ecosistema de las herramientas de gestión de productos
  2. Dominar los principios de uso de las herramientas y sus sutilezas

Materiales de formación

  • Lista de todas las herramientas disponibles según el estado de desarrollo del producto (Prototipo, MVP, Producto)
  • Tarjetas de síntesis de uso por herramienta

Evaluación

La evaluación del aprendizaje previo se realiza a lo largo de la sesión mediante talleres y prácticas. Al final de la sesión se lleva a cabo sistemáticamente una evaluación in situ de la satisfacción de los alumnos y se expide un certificado de formación a los participantes en el que se mencionan los objetivos de la formación, la naturaleza, el programa y la duración de la acción formativa, así como la formalización. logros.

Requisitos previos

  • Conocimientos básicos en gestión de productos

Público

  • Product Owners / Product Managers
  • Diseñadores
  • Analistas de Data

Material necesario

  • Ordenador portátil reciente (<5 años) con derechos de administración

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A petición



Instructor principal

Paul Webanck

Paul Webanck

Programa del curso

Introducción

1 hora

1.1 Recordatorio de la gestión de productos

¿Qué es el ciclo de vida del desarrollo de un producto? ¿Cuáles son las principales etapas y puntos de control en el desarrollo de un producto?

  1. Descubrimiento
  2. Prototipo
  3. MVP
  4. Entrega
  5. Ejecute

1.2 Principales objetivos del desarrollo de productos 

Recordatorio sobre las principales acciones y lo que está en juego en el núcleo del desarrollo del producto

  1. Perspectivas de los usuarios
  2. Diseño
  3. Entrega

Visión general de las herramientas

3 horas

2.1 Cartografía de las herramientas en función de las fases de desarrollo y los objetivos

Mapear las herramientas en el ciclo de vida del desarrollo para comprender cuándo son relevantes. Identifique las herramientas competidoras y complementarias

2.2 Centrarse en cada herramienta

Revisión teórica de cada herramienta y sus especificidades

  1. Hotjar
  2. Draw.io
  3. Diagramas.net
  4. A/B Sabroso
  5. Klaxoon
  6. Miro
  7. Caprichoso
  8. Matriz 10x
  9. croquis en 4 pasos
  10. Los 8 locos
  11. Árbol de oportunidades
  12. Matriz de impacto
  13. Marvel
  14. Balsamiq
  15. FigmaSketch
  16. AdobeXD
  17. Esfinge
  18. NBDev
  19. Azure DevOps
  20. Trello
  21. Jira
  22. Confluencia

Práctica

12 horas (6x2h)

3.1 Conjunto de ejercicios

Para un conjunto de 12 herramientas preseleccionadas según las necesidades expresadas, los alumnos practicarán en condiciones reales durante sesiones organizadas de la siguiente manera (2 horas cada una) :

  • Presentación del uso de las herramientas (15 min)
  • Breve puesta en común (15 min)
  • Práctica con seguimiento por parte del formador Artefact(1h15)
  • Informe (15 min)