París, Francia, 17 de junio de 2025

Acaba de concluir la Conferencia de las Naciones Unidas sobre los Océanos en Niza y los efectos del cambio climático siguen haciéndose sentir en todo el planeta: inundaciones, olas de calor extremas, incendios forestales. Artefact 3000 desvela FutureGuessr, una experiencia inmersiva en línea que sumerge a los jugadores en paisajes futuros transformados por los impactos del cambio climático. Desarrollado en colaboración con Réseau Action Climat, este proyecto de concienciación pretende hacer sonar la alarma sobre la urgencia de actuar, al tiempo que proporciona una experiencia educativa, visual e impactante.

Un giro comprometido en los juegos de geografía

¿Qué pasaría si ningún paisaje de la Tierra fuera ya reconocible? Inspirado en populares juegos de geografía como GeoGuessr (65 millones de jugadores en todo el mundo) y OpenGuessr, FutureGuessr adopta una mecánica similar: se deja caer al jugador en algún lugar del mundo en un entorno de 360° y éste debe adivinar su ubicación. Pero aquí, ya no se trata del mundo actual. Los paisajes reflejan un futuro en el que el calentamiento global alcanza o supera los +2,7°C en 2100, según los escenarios intermedios y altos del IPCC. Este futuro, transformado por las consecuencias del cambio climático, sigue siendo posible si los esfuerzos políticos no logran reducir drástica y rápidamente las emisiones de gases de efecto invernadero generadas por el hombre.

Vea la demostración

Paisajes futuros generados a partir de data científicos

Islas sumergidas en las Maldivas, el Amazonas convertido en sabana, la Antártida a la deriva o la desaparición de la Mer de Glace... La transformación de cada ecosistema se modelizó utilizando el data científico del último reports del IPCC. Este data se traduce en indicaciones textuales que generan proyecciones visuales, respetando la topografía del mundo real mediante IA desarrollada específicamente para este proyecto. Para limitar la huella de carbono, la IA se aloja localmente. Este enfoque hace visibles desarrollos a menudo complejos proyectándolos en paisajes realistas y a menudo inquietantes.

El climatólogo Benjamin Sultan, autor colaborador del 6º informe del IPCC y director de investigación del IRD, apoyó el proyecto y validó su enfoque científico. Gracias a él, cada paisaje generado se basa en un riguroso fundamento documental, transformado en una narración visual.

“FutureGuessr ilustra hábilmente los trastornos causados por el cambio climático de forma lúdica, al tiempo que muestra que otro futuro es posible”. Benjamin Sultan, director de investigación del IRD, climatólogo y experto del IPCC

Sensibilizar sin moralizar

Concebida como un puente entre la ciencia y el gran público, FutureGuessr no pretende dramatizar sino informar. Para cada paisaje, se presentan dos escenarios: uno de inacción -con consecuencias a menudo dramáticas- y otro de un futuro resiliente posible gracias a políticas ambiciosas, prácticas sostenibles y la movilización colectiva. Como nos recuerda el IPCC, disponemos colectivamente de suficientes conocimientos, herramientas y capital global para hacer frente al desafío climático. Existen soluciones: destetarnos de los combustibles fósiles, priorizar las inversiones en transporte alternativo, renovaciones eficientes de edificios, energías renovables y avanzar hacia una sociedad más frugal (en energía, materiales, tierra, agua, consumo de carne...) y más justa. Cada décima de grado adicional en el calentamiento provocará consecuencias cada vez más graves que afectarán a más personas y nos acercarán a un futuro indeseable. Con FutureGuessr, Artefact 3000 y Réseau Action Climat pretenden hacer hincapié en la urgencia de actuar ahora.

Objetivo: Jugar para comprender

FutureGuessr pretende concienciar a través del juego. Aunque los futuros presentados pueden ser alarmantes, no son inevitables. Dependen de las decisiones que tomemos hoy.

Fecha de lanzamiento: 17 de junio de 2025

Visite futureguessr.fr

Créditos:

Agencia: Artefact 3000
DIRECTOR GENERAL: François BROGI
Directores de agencia: Louis Perrot, Lucie Marchais
Director creativo: Charles-Antoine De Sousa
Redactor: Charles-Antoine De Sousa

Estudio Artefact:
Directora de producción: Julie Delachaux
Diseñador jefe: Vincent Blachere
Directores artísticos: Farouk Khelifi, Theophile Langlet
Diseñador jefe de UX: Leo Cabannes
Diseñador de interfaz de usuario: Matthieu Panigot
Desarrolladores Front-End: Régis Grumberg, Louis Cuenot
Director senior de Gen AI: Etienne Roure

Producción de vídeo: Brave Paris

Contactos de prensa

Pulse Contactos Artefact 3000:
Aliou Maro: aliou.maro@artefact.com - 06 33 32 95 19

Artefact Contacto de prensa del grupo:
Maud Olliéric: maud.ollieric@taddeo.fr - 06 23 38 90 09

Réseau Action Climat Contacto de prensa:
Mathilde Lebourgeois: mathilde.lebourgeois@reseauactionclimat.org - 06 74 95 87 11

Experto en clima: Benjamin Sultan
Experto en contenidos: Red Acción Clima